Um celular foge, o outro caça. Quem foge (barata ou grilo) precisa comer as migalhas da cozinha sem ser pego pela centopeia ou pela aranha.
Nos 3 segundos antes da rodada, toque no bicho que você quer usar.
Quem foge: coma as 8 migalhas antes do tempo acabar.
Quem caça: encoste em quem está fugindo.
Você vai:
Peça para o outro jogador ler este código em "Entrar na partida".
gerando…
Um jogador quer entrar.
Sem internet o pedido não chega sozinho. O outro celular vai mostrar um código de resposta; leia ele aqui.
Leia o código que aparece no celular de quem criou a partida.
Mostre este código de resposta para o anfitrião ler em "Sem internet?".
Aponte para o QR code
Escolha seu bicho